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  • Ich möchte keinen extra Thread aufmachen und das nur so am Rande erwähnen: mit dem Sider von juce kann man mittlerweile dynamisch Scoreboards (scoreboard-server) einbinden. In Zukunft kann man dann auch dynamisch Stadien einbinden (stadium-server), sodass man endlich (!!!) bei Pokalspielen eine realistischere Stadionwahl hat & im DFB Pokal nicht in Südamerika spielen muss.
    Falls sich die Datenstruktur zu PES 19 nicht großartig verändert hat, wird man den Sider auch für PES 19 verwenden können :)

    Sider: evo-web.co.uk/threads/sider-4-…78881/page-4#post-3291053
    scoreboard-server: evo-web.co.uk/threads/sider-mo…-4-1-0-no-requests.79067/
    scoreboard-server (content mit allen Scoreboards): evo-web.co.uk/threads/sider-mo…uests.79067/#post-3291338

    Habe es vorhin getestet, funktioniert 1a!
  • Baris wrote:

    Ich möchte keinen extra Thread aufmachen und das nur so am Rande erwähnen: mit dem Sider von juce kann man mittlerweile dynamisch Scoreboards (scoreboard-server) einbinden. In Zukunft kann man dann auch dynamisch Stadien einbinden (stadium-server), sodass man endlich (!!!) bei Pokalspielen eine realistischere Stadionwahl hat & im DFB Pokal nicht in Südamerika spielen muss.
    Falls sich die Datenstruktur zu PES 19 nicht großartig verändert hat, wird man den Sider auch für PES 19 verwenden können :)

    Sider: evo-web.co.uk/threads/sider-4-…78881/page-4#post-3291053
    scoreboard-server: evo-web.co.uk/threads/sider-mo…-4-1-0-no-requests.79067/
    scoreboard-server (content mit allen Scoreboards): evo-web.co.uk/threads/sider-mo…uests.79067/#post-3291338

    Habe es vorhin getestet, funktioniert 1a!
    tolle sache, hatte bei pes 17 so 200 stadien :D
  • So viele Stadien gibt's für PES 18 leider noch nicht...gibt ja erst um die 6 neue Stadien. Ich hoffe nur sehr, dass man den Sider auch zeitnah für PES 19 benutzen kann. Dann könnte man nämlich in der ML einfach die Stadien für die einzelnen Turniere zuweisen, das ist mir irgendwie am wichtigsten :D
  • Baris wrote:

    Ich möchte keinen extra Thread aufmachen und das nur so am Rande erwähnen: mit dem Sider von juce kann man mittlerweile dynamisch Scoreboards (scoreboard-server) einbinden. In Zukunft kann man dann auch dynamisch Stadien einbinden (stadium-server), sodass man endlich (!!!) bei Pokalspielen eine realistischere Stadionwahl hat & im DFB Pokal nicht in Südamerika spielen muss.
    Falls sich die Datenstruktur zu PES 19 nicht großartig verändert hat, wird man den Sider auch für PES 19 verwenden können :)

    Sider: evo-web.co.uk/threads/sider-4-…78881/page-4#post-3291053
    scoreboard-server: evo-web.co.uk/threads/sider-mo…-4-1-0-no-requests.79067/
    scoreboard-server (content mit allen Scoreboards): evo-web.co.uk/threads/sider-mo…uests.79067/#post-3291338

    Habe es vorhin getestet, funktioniert 1a!
    Kann einer das mal erklären :D Ich hab das Problem nur.. (MEIN Englisch ist nicht gut genug) :D
  • Domi_FCB wrote:

    am besten beides :D
    Was ist Sider?
    Mit Sider wird u.a. das "LiveCPK" Feature implementiert. Somit können neue Spieldateien während des laufenden Spiels eingebunden werden, wobei keine CPK-Dateien mehr benötigt werden.
    Außerdem wird mittlerweile Lua-Scripting unterstützt, wie es bei vielen gemoddeten Spielen getan wird. Somit ist es z.B. möglich für einen bestimmten Wettbewerb ein anderes Stadion zu wählen oder wie beim Scoreboard-Server anhand des Wettbewerbs das Scoreboard zu ändern (funktioniert auch in der ML).

    Beispiel eines Lua Scripts

    Das Beispiel stammt aus: sider-4.1.1\modules\stadswitch.lua
    Wer bisschen programmieren kann, dürfte den Code leicht verstehen (und kann auch relativ leicht seine eigenen Scripte schreiben). Es ist nur unglaublich zeitaufwändig jedes Mal das Spiel bei verändertem Script neustarten zu müssen :( Aber schwierig ist es nicht...

    Source Code

    1. -- Stadium switcher
    2. local m = {}
    3. function m.set_stadium(ctx, options)
    4. if ctx.tournament_id == 48 and ctx.match_info == 53 then
    5. -- Konami Cup final
    6. log("Konami Cup FINAL: switching stadium to Camp Nou!")
    7. options.stadium = 2 -- Camp Nou
    8. return options
    9. end
    10. end
    11. function m.set_conditions(ctx, options)
    12. if ctx.tournament_id == 48 and ctx.match_info == 53 then
    13. -- Konami Cup final
    14. log("Konami Cup FINAL: setting weather")
    15. options.weather = 1
    16. options.weather_effects = 2
    17. options.timeofday = 1
    18. options.season = 0
    19. return options
    20. end
    21. end
    22. function m.init(ctx)
    23. ctx.register("set_stadium", m.set_stadium)
    24. ctx.register("set_conditions", m.set_conditions)
    25. end
    26. return m
    Display All


    Verwendung
    1) sider.exe ausführen, wobei sich ein kleines Fenster öffnet, welches man nicht schließen darf
    2) PES2018 starten

    Installation
    1) Sider 4.1.1 herunterladen und entpacken (egal wohin): mapote.com/pes/sider-4.1.1.zip
    2) scoreboard-server herunterladen und die Inhalte in den sider Ordner kopieren, sodass die Ordner überschrieben werden (die Ordnerstruktur muss erhalten bleiben^^): goo.gl/Vv6EM4
    3) scoreboard-server content herunterladen: www33.zippyshare.com/v/rPMY3dRQ/file.html
    Die Inhalte wieder in den sider Ordner kopieren, sodass die vorhandenen Ordner überschrieben werden (die Ordnerstruktur muss erhalten bleiben^^)
    4) Fertig

    Hinweis: falls man bspw. den PES Galaxy Patch benutzt, muss man die
    sider-4.1.1\content\scoreboard-server\map_competitions.txt
    anpassen.
    Statt

    Source Code

    1. 50, Bundesliga # Bundesliga
    muss man

    Source Code

    1. 18, Bundesliga # Bundesliga
    verwenden. Wie es für den DFB Pokal aussieht, weiß ich nicht. Müsste halt die Wettbewerbs-ID vom italienischen Pokal sein, da ja die italienische Liga ersetzt wurde^^
  • Baris wrote:

    Domi_FCB wrote:

    am besten beides :D
    Was ist Sider?Mit Sider wird u.a. das "LiveCPK" Feature implementiert. Somit können neue Spieldateien während des laufenden Spiels eingebunden werden, wobei keine CPK-Dateien mehr benötigt werden.
    Außerdem wird mittlerweile Lua-Scripting unterstützt, wie es bei vielen gemoddeten Spielen getan wird. Somit ist es z.B. möglich für einen bestimmten Wettbewerb ein anderes Stadion zu wählen oder wie beim Scoreboard-Server anhand des Wettbewerbs das Scoreboard zu ändern (funktioniert auch in der ML).

    Beispiel eines Lua Scripts

    Das Beispiel stammt aus: sider-4.1.1\modules\stadswitch.lua
    Wer bisschen programmieren kann, dürfte den Code leicht verstehen (und kann auch relativ leicht seine eigenen Scripte schreiben). Es ist nur unglaublich zeitaufwändig jedes Mal das Spiel bei verändertem Script neustarten zu müssen :( Aber schwierig ist es nicht...

    Source Code

    1. -- Stadium switcher
    2. local m = {}
    3. function m.set_stadium(ctx, options)
    4. if ctx.tournament_id == 48 and ctx.match_info == 53 then
    5. -- Konami Cup final
    6. log("Konami Cup FINAL: switching stadium to Camp Nou!")
    7. options.stadium = 2 -- Camp Nou
    8. return options
    9. end
    10. end
    11. function m.set_conditions(ctx, options)
    12. if ctx.tournament_id == 48 and ctx.match_info == 53 then
    13. -- Konami Cup final
    14. log("Konami Cup FINAL: setting weather")
    15. options.weather = 1
    16. options.weather_effects = 2
    17. options.timeofday = 1
    18. options.season = 0
    19. return options
    20. end
    21. end
    22. function m.init(ctx)
    23. ctx.register("set_stadium", m.set_stadium)
    24. ctx.register("set_conditions", m.set_conditions)
    25. end
    26. return m
    Display All


    Verwendung
    1) sider.exe ausführen, wobei sich ein kleines Fenster öffnet, welches man nicht schließen darf
    2) PES2018 starten

    Installation
    1) Sider 4.1.1 herunterladen und entpacken (egal wohin): mapote.com/pes/sider-4.1.1.zip
    2) scoreboard-server herunterladen und die Inhalte in den sider Ordner kopieren, sodass die Ordner überschrieben werden (die Ordnerstruktur muss erhalten bleiben^^): goo.gl/Vv6EM4
    3) scoreboard-server content herunterladen: www33.zippyshare.com/v/rPMY3dRQ/file.html
    Die Inhalte wieder in den sider Ordner kopieren, sodass die vorhandenen Ordner überschrieben werden (die Ordnerstruktur muss erhalten bleiben^^)
    4) Fertig

    Hinweis: falls man bspw. den PES Galaxy Patch benutzt, muss man die
    sider-4.1.1\content\scoreboard-server\map_competitions.txt
    anpassen.
    Statt

    Source Code

    1. 50, Bundesliga # Bundesliga
    muss man

    Source Code

    1. 18, Bundesliga # Bundesliga
    verwenden. Wie es für den DFB Pokal aussieht, weiß ich nicht. Müsste halt die Wettbewerbs-ID vom italienischen Pokal sein, da ja die italienische Liga ersetzt wurde^^
    Vielen Vielen Danke! Für die Ausführliche Erklärung^^ Hört sich auf jeden fall sehr sehr Nice an.. und werde ich später direkt mal versuchen :)

    Noch mals liebend dank..^^