eFootball PES 2020: MyClub SIM Farming via CronusMAX PLUS - Erfahrungen,Tipps, Fragen & Antworten

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  • Es klappt nach wie vor nicht.

    Ich möchte aber selbst ne Lösung finden, daher meine Frage:

    set_val(PS4_DOWN, 0); // Go down to Team 1 (1st on the squad list)
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100); // Select Team 1
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0)


    Welche Dauer hat ein einzelner Wert? Reicht es nicht einfach, wenn ich den Wert wait(60) nach Select Team 1 erhöhe? Ich hätte nun den Wert auf 120 gesetzt.
  • Hängt ganz davon ab wo es bei dir hängt.
    Würdest du die genannte 60 erhöhen,Würdest du den Zeitabstand zwischen Tastendruck {runter} und {x} (team bestätigen) erhöhen.
    Ich gehe davon aus, dass es an ner anderen Stelle hängt. Oder hängt es tatsächlich an dieser Stelle?


    60 bedeutet übrigens 60 milliSekunden.
    1000 bedeutet 1 Sekunde.

    The post was edited 1 time, last by ChrizzlKrazzl ().

  • Dann ist das falsch.
    Ich denke, das Problem liegt daran, dass nach der Auswahl des neuen Kaders der Ladebildschirm zu lange dauert und das Skript bereits zurück zum Sim Modus will. Diese Wartezeit möchte ich auf 15 Sek oder so verlängern. Der lahme Server soll ausreichend Zeit haben, den Kadern zu wechseln.
  • MagischesDreieck wrote:

    Dann ist das falsch.
    Ich denke, das Problem liegt daran, dass nach der Auswahl des neuen Kaders der Ladebildschirm zu lange dauert und das Skript bereits zurück zum Sim Modus will. Diese Wartezeit möchte ich auf 15 Sek oder so verlängern. Der lahme Server soll ausreichend Zeit haben, den Kadern zu wechseln.



    Verändere folgende rot markierte zeiten: (am beispiel 2 teams)

    die ersten 5000 ist die wartezeit nach dem viereckdruck um ins Teamauswahlmenü zu gelangen. (nur falls es da schon hängt)
    die 7000 ist die wartezeit nach dem Teamauswahlmenü.
    solltest du mehr 15 sekunden warten lassen wollen, schreib nicht
    wait(15000)
    sondern besser
    wait(9000);
    wait(6000);
    ich meine, da gabs mal probleme wenn man die wait(10 000) überschreitet.

    bedenke, dass du diese zahlen bei den combos select (3,4) für 3,4 teams skripts auch noch ändern musst.

    Display Spoiler

    combo SELECT_1{
    wait(4000);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0); // To go back from squad management to main menu
    wait(8000);
    set_val(PS4_SQUARE, 100); // to open Squad list (Team List)
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 0)
    wait(60);
    wait(5000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0); // Go down to Team 1 (1st on the squad list)
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100); // Select Team 1
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0)
    wait(60);
    wait(7000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100); // go left 3 times to stand on SIM Match screen again and repeat loop
    wait(60);
    wait(2000);
    mins = 0;
    secs = 0;
    timer = 0;
    Change_View = FALSE;
    matches ++;
    }
    combo SELECT_2{//Selecting Team 2
    wait(4000);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(8000);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 0)
    wait(60);
    wait(5000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0); // Go down 2 times to Team 2 (2nd team in squad list)
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100); // Select Team 2
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0)
    wait(60);
    wait(7000);
    wait(60);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(2000); // addiere alle Waits, um auf deine gesamtzeit zu kommen
    Change_View = FALSE;
    }





    bedenke auch, dass die Combos "Select_team(1,2,3,4)" nur 28 sekunden zur verfügung hat. bevor die nächste combo eingeleitet wird. Solltest du also mehr als 28 sekunden für die combo select_team (1,2,3,4) benötigen, musst du auch die zeiten danach in der Zeitachse anpassen.
    Du musst auf jeden vermeiden, dass sich combos zeitlich überschneiden.

    siehe hier: ausschnitt der zeitachse (oben im code zu finden)

    Display Spoiler




    if (mins == 14 && secs >= 31 && secs <=59){// This is to change squad to Team 2 (=28 sekunden)
    combo_run(SELECT_2);
    }
    //start match team 2--------------------------------------------------------------------------------
    if(mins == 15 && secs <= 20) { // startpunkt: "combo (start sim match 2) (drücke 20 sekunden lang x) exakt nach 15min
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }




    Das zieht sich dann wie ein rattenschwanz durch den ganzen code.Ich denke, wenn du es verstanden hast, bekommst es nach ein paar versuchen hin. Ansonsten nochmal fragen

    The post was edited 3 times, last by ChrizzlKrazzl ().

  • Dass er im kadermanegemant x spamt, soll so sein.
    Steht im ersten post.



    ChrizzlKrazzl wrote:

    Wichtig:
    -Wenn ihr eure teams aufstellt (abstosspieler einfügen, trainer wählen),
    dann achtet beim verlassen des Aufstellungsmenüs darauf, dass der "Mauszeiger"
    zwingend auf einen spieler gerichtet sein muss.
    Das skript wird nach spielende nämlich im Aufstellungsmenü landen und
    weiter x drücken.
    (Damit ist gewährleistet, dass alle screens nach spielende weggeklickt werden) (es sind nicht immer gleich viele screens nach spielende, deshlab ein paar mal mehr bzw. länger x spammen, dass auch wirklich alle weggeklickt werden)

    Habt ihr euren "mauszeiger" auf dem trainer, oder an einer anderen stelle platziert, dann bleibt das skript hängen.
    Ich lasse den mauszeiger immer auf dem auswechselspieler ganz rechts.




    MagischesDreieck wrote:

    Dennoch wählt er bereits im ersten Spiel nicht den Schnellspielmodus
    das liegt wohl an der längeren ladezeitzeit bei dir.
    Der berühmte dreicktastendruck muss bei dir wohl auch angepasst werden. hierzu einfach die 44 suchen und nach deinem bedarf anpssen. (z.B 47)


    Ich kann leider überhaupt nichts nachvollziehen was du gemacht hast, ohne den code zu sehen.
    Du kannst viel schreiben was du gemacht hast, aber ich kann nicht sehen wo du evtl. was falsch gemacht hast und wo es bei dir wirklich hängt.
    Einen schnellfix kann ich dir also nicht anbieten.


    hier ist die übersetzung der zeitachse für 2 teams.

    ChrizzlKrazzl wrote:

    0:00 -0:20 (spam x) sim spielsuche und anschließend das match mit team 1 wird gestartet.
    0:44 (dreieck 1 mal) Radarmodus an
    6:00-8:00 (spam x) Halbzeit 2 starten
    13:30 -13:59 (spam option) Replays beenden
    14:00 -14:29 (spam x) Spiel verlassen. Screens EP,GP,Trainer,Scout ect. skippen und anschließend im Teammanegement auf einem Spieler landen.
    14:30- 14:59 (wähle team 2) Verlasse Teammanagement, wähle team 2, gehe zu Kachel Sim match
    spiel 1 Ende

    Spiel 2 mit Team 2
    15:00 -15:20 (spam x) sim spielsuche und anschließend das match mit team 2 wird gestartet.
    15:44 (dreieck 1 mal) Radarmodus an
    21:00-23:00 (spam x) Halbzeit 2 starten
    28:30 -28:59 (spam option) Replays beenden
    29:00 -29:29 (spam x) Spiel verlassen. Screens EP,GP,Trainer,Scout ect. skippen und anschließend im Teammanegement auf einem Spieler landen.
    29:30- 29:59 (wähle team 1) Verlasse Teammanagement, wähle team 1, gehe zu Kachel Sim match
    spiel 2 ende

    Der Loop wird von vorne abgespielt:

    The post was edited 5 times, last by ChrizzlKrazzl ().

  • ich weiß, dass das Skript x Spammen soll, aber nicht zwei Mal Spam nacheinander!? Danach geht er nicht mehr aus dem Kadermanagement raus und das Unheil nimmt seinen Lauf. Schnellspielmodus hat er nun aber erfolgreich ausgewählt.

    Display Spoiler
    // version 3- 3 teams
    // Instructions:
    // Create Team 1, Team 2, 3 Teams have to be the first 3 in your Squad list.
    // Make sure each team has different players with 10 contracts and a manager with 11 matches left or guaranteed contract renewal.
    // A minimum of 20 scouts slots have to be available in your scouts bank.
    // Select Team 1 from your squad list and make sure to leave the mouse cursor on a player when leaving the squad management.(in team 1,2,(3) and (4))
    // Go to SIM-MATCH just stand on there and press PS4 Touchpad then D-Pad Up at the same time to start the script.
    // After a match it will go to squad management and spam X on a player, leave it this is to make sure all windows, managers, daily logins are skipped.
    // this script runs for approx. 5 hours and 30 minutes and will shutdown PS4 after finish

    //--------------------------------------
    // use the name of the color
    define LED_OFF = -2;
    define Light_Blue = 1;
    define Light_Red = 2;
    define Light_Green = 3;
    define Light_Pink = 4;
    define Light_SkyBlue = 5;
    define Light_Yellow = 6;
    define Light_White = 7;
    define Blue = 8;
    define Red = 9;
    define Green = 10;
    define Pink = 11;
    define SkyBlue = 12;
    define Yellow = 13;
    define White = 14;
    define Dim_Blue = 15;
    define Dim_Red = 16;
    define Dim_Green = 17;
    define Dim_Pink = 18;
    define Dim_SkyBlue = 19;
    define Dim_Yellow = 20;
    define Dim_White = 21;
    data(1,// begin of data segment--------
    1,0,0,0, //1. Light_Blue
    0,1,0,0, //2. Light_Red
    0,0,1,0, //3. Light_Green
    0,0,0,1, //4. Light_Pink
    1,0,1,0, //5. Light_SkyBlue
    0,1,1,0, //6. Light_Yellow
    1,1,1,1, //7. Light_White
    2,0,0,0, //1. Blue
    0,2,0,0, //2. Red
    0,0,2,0, //3. Green
    0,0,0,2, //4. Pink
    2,0,2,0, //5. SkyBlue
    0,2,2,0, //6. Yellow
    2,2,2,2, //7. White
    3,0,0,0, //1. Dim_Blue
    0,3,0,0, //2. Dim_Red
    0,0,3,0, //3. Dim_Green
    0,0,0,3, //4. Dim_Pink
    3,0,3,0, //5. Dim_SkyBlue
    0,3,3,0, //6. Dim_Yellow
    3,3,3,3 //7. Dim_White
    ); // end of data segment--------------
    ///////////////////////////////////////
    // variables
    int Col_ind;
    int onoff;
    int timer;
    int secs;
    int mins;
    int Change_View;
    int matches;
    int off;
    main {//---------------------------------
    ////////////////////////////////
    // LED color indication
    if(onoff) colourled(Green); // ON
    else colourled(Red);// OFF
    if(get_val(PS4_TOUCH) && event_press(PS4_UP)) {
    onoff = !onoff;
    matches = 1;
    mins = 0;
    secs = 0;
    timer = 0;
    Change_View = FALSE;
    }
    if(onoff && matches < 11){
    timer = timer + get_rtime();
    if(timer >= 1000){
    timer = 0;
    secs ++;
    if(secs >= 60){
    secs =0;
    mins ++;
    }
    }
    //------------------------------------- Spam X Through Starter menu to start game
    if(mins == 0 && secs <= 20) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //-------------------------------------------- Change view to skip cutscenes
    if(mins == 0 && secs == 44 && !Change_View) {
    combo_run(CHANGE_VIEW);
    }
    //------------------------------------- Spam x to skip halftime screens
    if(mins >= 6 && mins <= 8) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //--------------------------------------- Start to press options to skip end game replays.
    if(mins == 13 && secs >= 30 && secs <=59) {
    combo_run(ENDGAME);
    }
    //--------------------------------------- Run the spam X sequence for end game menus, players, manager contract or normal ending
    if(mins == 14 && secs >= 1 && secs <=30){
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    if (mins == 14 && secs >= 31 && mins == 15 && secs <=19){// This is to change squad to Team 2
    combo_run(SELECT_2);
    }
    //start match team 2--------------------------------------------------------------------------------
    if(mins == 15 && secs <= 40) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //------------------------------------- Change view to skip cutscenes
    if(mins == 16 && secs == 04 && !Change_View) {
    combo_run(CHANGE_VIEW);
    }
    //------------------------------------- Spam x to skip halftime screens
    if(mins >= 21 && mins <= 43) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //------------------------------------------------ Start to press options to skip end game replays. << Adjust time for connection
    if(mins == 28 && secs >= 50 && mins == 29 && secs <=19) {
    combo_run(ENDGAME);
    }
    //--------------------------------------- Run the start sequence for end game menus. land on manager screen
    if(mins == 29 && secs >= 21 && secs <=50){
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    if (mins == 29 && secs >= 51 && mins == 30 && secs <=19){// This is to change squad to Team 3
    combo_run(SELECT_3);
    }

    //start match team 3--------------------------------------------------------------------------------

    if(mins == 31 && secs <= 00) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //------------------------------------- Change view to skip cutscenes
    if(mins == 31 && secs == 024 && !Change_View) {
    combo_run(CHANGE_VIEW);
    }
    //------------------------------------- Spam x to skip halftime screens
    if(mins >= 37 && mins <= 18) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //------------------------------------------------ Start to press options to skip end game replays. << Adjust time for connection
    if(mins == 44 && secs >= 10 && mins == 44 && secs <=39) {
    combo_run(ENDGAME);
    }
    //--------------------------------------- Run the start sequence for end game menus. land on manager screen
    if(mins == 44 && secs >= 41 && mins == 45 && secs <=10){
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    if (mins == 45 && secs >= 11 && mins == 45 && secs <=59){// This is to change squad to Team 3
    combo_run(SELECT_1);
    }


    }
    off = FALSE;
    if(matches >= 11 && !off){
    combo_run(POWEROFF);
    }
    set_val(TRACE_1,secs);
    set_val(TRACE_2,mins);
    }
    //-----------------------------------------
    // COMBO BLOCKS
    //------------------------------ Press Triangle to change view to skip cutscenes
    combo CHANGE_VIEW {
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(130);
    wait(500);
    wait(4000);
    }
    //------------------------------ Press X on pad with minimal wait
    combo PRESS_CROSS {
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    }
    //----------------------------- Press options twice per run to skip replays at end of game.. normally starts around minute 80. 10 sec wait between presses
    combo ENDGAME {
    set_val(PS4_OPTIONS, 100);
    wait(60);
    wait(1500);
    }
    //--------------------------- Click from final menu and then wait to restart script for next game
    combo SELECT_1{
    wait(4000);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0); // To go back from squad management to main menu
    wait(8000);
    set_val(PS4_SQUARE, 100); // to open Squad list (Team List)
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 0)
    wait(60);
    wait(5000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0); // Go down to Team 1 (1st on the squad list)
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100); // Select Team 1
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0)
    wait(60);
    wait(18000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100); // go left 3 times to stand on SIM Match screen again and repeat loop
    wait(60);
    wait(2000);
    mins = 0;
    secs = 0;
    timer = 0;
    Change_View = FALSE;
    matches ++;
    }
    combo SELECT_2{//Selecting Team 2
    wait(4000);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(8000);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 0)
    wait(60);
    wait(5000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0); // Go down 2 times to Team 2 (2nd team in squad list)
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100); // Select Team 2
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0)
    wait(60);
    wait(18000);
    wait(60);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(2000);
    Change_View = FALSE;
    }

    combo SELECT_3{ //Selecting Team 3
    wait(4000);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0); // To go back from squad management to main menu
    wait(8000);
    set_val(PS4_SQUARE, 100); // to open Squad list (Team List)
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 0)
    wait(60);
    wait(5000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0); // Go down to Team 3 (3rd on the squad list)
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100); // Select Team 3
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0)
    wait(60);
    wait(18000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100); // go left 3 times to stand on SIM Match screen again and repeat loop
    wait(60);
    wait(2000);
    }



    combo POWEROFF{
    set_val(PS4_PS, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_PS, 0);
    wait(4000);
    wait(4000);
    set_val(PS4_UP, 100);
    wait(2000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);//scroll to the right
    wait(8000);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(2000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(2000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(1000);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(2000);
    wait(4000);

    off = TRUE;
    load_slot(0);
    }
    // COLOR LED function
    //--------------------------------------------------------------
    function colourled(Colour) {
    Col_ind=(Colour*4)- 3;
    set_led(LED_1,dbyte(Col_ind ));
    set_led(LED_2,dbyte(Col_ind+ 1));
    set_led(LED_3,dbyte(Col_ind+ 2));
    set_led(LED_4,dbyte(Col_ind+ 3));
    }

  • ich habe dir ne pn geschickt.

    bin jetzt nur drübergeflogen und sehe schon, dass mit deinen zeiten was falsch ist.

    hier gibts ne zeitliche überschneidung deiner combos

    MagischesDreieck wrote:

    if (mins == 14 && secs >= 31 && mins == 15 && secs <=19){// This is to change squad to Team 2
    combo_run(SELECT_2);
    }
    //start match team 2--------------------------------------------------------------------------------
    if(mins == 15 && secs <= 40) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    du wechselst dein team und gleichzeitig soll es dein nächstes match starten.

    lass spiel 2 am besten bei minute 16 starten. So kann deine teamwechselkombo vorher ausgeführt werden ohne dass es eine überschneidung gibt.

    Und denke an den Rattenschwanz.
  • Heute morgen war es wieder extrem langsam in den ladezeiten deshalb habe ich es gar nicht erst gestartet und das jetzt wich ich von der Ziehung für Adriano so viele Spieler habe zum runter spielen.
    Legenden: Der Kaiser, Maradona, R. Carlos, Gullit, Nedved, Beckham(alt), Kahn, Vieira, Ronaldinho, Rolex-Kalle, Zanetti, recoba, Adriano, Van Basten, Cruyff, Maldini

    Meine Eintracht:
    • Haller 91, Jovic 91, Jovic 96, Rebic 93, Kostic 89, Sow 88, Can 91, Hinti 86, Rönnow 83, Trapp 86, Inui 76, Willems 83, Andre Silva 82, Süle 85
    Bei Can und Süle bin ich pragmatisch großzügig, da beide aus Frankfurt kommen

    Größte IF Überraschungen: Karamoh, Pizzi, Ginter
  • Moin zusammen,
    mein CronusMax hat mir geradw 2500 Münzen gekauft. Ich habe das Skript für 3 Teams laufen lassen und irgendwas ist dabei schief gelaufen. Habt ihr irgendwelche Ideen? Ist sowas schon mal jemand passiert?

    Glück gehabt, dass es nicht mehr Münzen waren, aber trotzdem schon doof.
  • Er hat dir 2500 Münzen gekauft oder im Wert von 2500 Münzen Spieler gekauft?

    Also bei mir muss ich ein Passwort eingeben wenn ich etwas kaufen will, das kann bei mir also auf gar keinen Fall passieren, dachte das ist standard.

    Für 2500 Münzen Spieler ist natürlich echt ärgerlich und vor allem muss da ja alles zusammen passen, dass der cursor auf Spieler verpflichten oder Vertrag verlängern landet und dann 25 mal einen Spieler kauft, unmöglich ist das aber sicher nicht.

    Bist du sicher dass du net zu ausgelassen Karneval/Fasching gefeiert hast :lol:
    Legenden: Der Kaiser, Maradona, R. Carlos, Gullit, Nedved, Beckham(alt), Kahn, Vieira, Ronaldinho, Rolex-Kalle, Zanetti, recoba, Adriano, Van Basten, Cruyff, Maldini

    Meine Eintracht:
    • Haller 91, Jovic 91, Jovic 96, Rebic 93, Kostic 89, Sow 88, Can 91, Hinti 86, Rönnow 83, Trapp 86, Inui 76, Willems 83, Andre Silva 82, Süle 85
    Bei Can und Süle bin ich pragmatisch großzügig, da beide aus Frankfurt kommen

    Größte IF Überraschungen: Karamoh, Pizzi, Ginter
  • Da hast du wohl einfach Pech gehabt.
    Ähnliche Erfahrungen hatte ich nicht.
    Woran das liegt? Gute Frage.
    Evtl. Gab's mal ne längere ladezeit und das ganze ist aus dem Ruder gelaufen.
    Das ist höhere Gewalt.
    Alle anderen Fehlerquellen sollten bekannt sein. (erster Post)
    Ob was davon bei dir eingetroffen ist, kannst nur du prüfen.
  • Hallo,habe das CronusMax einihe monate nicht mehr genutzt frueher lief alles perfekt durch aber jetzt nicht mehr hat sich da was veraendert ? habe auch alle scripts geloescht und wieder neu aufgesetzt nichts.
    Das einzigste was durch leuft ist Skript 2-10 der rest haengt sich nach 4-5 spielen auf
  • duffbrauer wrote:

    benni16786 wrote:

    Moin Leute, eine "kostenfreie" oder günstigere Alternative zu der Methode mit dem hier erwähnten CronusMax gibt es nicht, oder?

    Spiele auf der PS4.
    Doch, für 15 Euro im Monat kannst du es auch machen lassen. pesbot.store/
    Probier es doch aus und berichte, wäre auch interessiert.
    Echt Interessant.

    Im Jahr kostet es 45 euro - ich simse auch Tag und Nacht wenn man die Zeit und Stromkosten gegen rechnet, lohnt es sich schon.

    Aber wie soll das funktionieren? Bekommen die meine Account Daten, und mit welchen Spielern simsen die, und was ist der Betrag der Monatlich rauskommt?
    :in-love: MiaSanMia :in-love:
  • Guten Tag

    Schon seit einigen Jahren nutze ich diesen Script, danke für die tolle Arbeit. Angenommen der SIM-Modus sowie die Menüführung bleibt in PES2021 unverändert, wird es in Zukunft einen Script geben der 100 Spiele machen kann?

    Der Nachfolger des CronusMAX steht vor der Tür (oder ist bereits erschienen?), der Cronus Zen - soweit ich das beurteilen kann grössere Datenmengen pro script speichern.

    Kürzlich habe ich auch im Cronus Forum nachgefragt, bisher jedoch ohne Antwort.

    Freundliche Grüsse
    Goalscorer
  • ChrizzlKrazzl wrote:

    Skript 2-20 (PS4)
    20 Spiele = 2 Teams spielen abwechselnd je 10 Spiele, PS4 wird anschließend heruntergefahren.

    update 14.09.19
    Version 3

    Dauer: 5:00 h
    Display Spoiler

    //Posted by Chrizzlkrazzl, a member of the community in the CronusMAX Forums - cronusmax.com/forums
    // credits to fakkkker, Lockers07,Excalibur, unearth and husham_abdullah

    // version 3 - 2 teams play 20 matches (team 1, team 2) - 15 min per match - change view at 44 secs

    // Instructions:
    // Create Team 1, Team 2, ... Teams have to be the first 2 in your Squad list.
    // Make sure each team has different players with 10 contracts and a manager with 11 matches left or guaranteed contract renewal.
    // A minimum of 20 scouts slots have to be available in your scouts bank.
    // Select Team 1 from your squad list and make sure to leave the mouse cursor on a player when leaving the squad management.(in team 1,2,(3) and (4))
    // Go to SIM-MATCH just stand on there and press PS4 Touchpad then D-Pad Up at the same time to start the script.
    // After a match it will go to squad management and spam X on a player, leave it this is to make sure all windows, managers, daily logins are skipped.
    // this script runs for approx. 5 hours and will shutdown PS4 after finish

    //--------------------------------------
    // use the name of the color
    define LED_OFF = -2;
    define Light_Blue = 1;
    define Light_Red = 2;
    define Light_Green = 3;
    define Light_Pink = 4;
    define Light_SkyBlue = 5;
    define Light_Yellow = 6;
    define Light_White = 7;
    define Blue = 8;
    define Red = 9;
    define Green = 10;
    define Pink = 11;
    define SkyBlue = 12;
    define Yellow = 13;
    define White = 14;
    define Dim_Blue = 15;
    define Dim_Red = 16;
    define Dim_Green = 17;
    define Dim_Pink = 18;
    define Dim_SkyBlue = 19;
    define Dim_Yellow = 20;
    define Dim_White = 21;
    data(1,// begin of data segment--------
    1,0,0,0, //1. Light_Blue
    0,1,0,0, //2. Light_Red
    0,0,1,0, //3. Light_Green
    0,0,0,1, //4. Light_Pink
    1,0,1,0, //5. Light_SkyBlue
    0,1,1,0, //6. Light_Yellow
    1,1,1,1, //7. Light_White
    2,0,0,0, //1. Blue
    0,2,0,0, //2. Red
    0,0,2,0, //3. Green
    0,0,0,2, //4. Pink
    2,0,2,0, //5. SkyBlue
    0,2,2,0, //6. Yellow
    2,2,2,2, //7. White
    3,0,0,0, //1. Dim_Blue
    0,3,0,0, //2. Dim_Red
    0,0,3,0, //3. Dim_Green
    0,0,0,3, //4. Dim_Pink
    3,0,3,0, //5. Dim_SkyBlue
    0,3,3,0, //6. Dim_Yellow
    3,3,3,3 //7. Dim_White
    ); // end of data segment--------------
    ///////////////////////////////////////
    // variables
    int Col_ind;
    int onoff;
    int timer;
    int secs;
    int mins;
    int Change_View;
    int matches;
    int off;
    main {//---------------------------------
    ////////////////////////////////
    // LED color indication
    if(onoff) colourled(Green); // ON
    else colourled(Red);// OFF
    if(get_val(PS4_TOUCH) && event_press(PS4_UP)) {
    onoff = !onoff;
    matches = 1;
    mins = 0;
    secs = 0;
    timer = 0;
    Change_View = FALSE;
    }
    if(onoff && matches < 11){
    timer = timer + get_rtime();
    if(timer >= 1000){
    timer = 0;
    secs ++;
    if(secs >= 60){
    secs =0;
    mins ++;
    }
    }
    //------------------------------------- Spam X Through Starter menu to start game
    if(mins == 0 && secs <= 20) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //-------------------------------------------- Change view to skip cutscenes
    if(mins == 0 && secs == 44 && !Change_View) {
    combo_run(CHANGE_VIEW);
    }
    //------------------------------------- Spam x to skip halftime screens
    if(mins >= 6 && mins <= 8) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //--------------------------------------- Start to press options to skip end game replays.
    if(mins == 13 && secs >= 30 && secs <=59) {
    combo_run(ENDGAME);
    }
    //--------------------------------------- Run the spam X sequence for end game menus, players, manager contract or normal ending
    if(mins == 14 && secs >= 1 && secs <=30){
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    if (mins == 14 && secs >= 31 && secs <=59){// This is to change squad to Team 2
    combo_run(SELECT_2);
    }
    //start match team 2--------------------------------------------------------------------------------
    if(mins == 15 && secs <= 20) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //------------------------------------- Change view to skip cutscenes
    if(mins == 15 && secs == 44 && !Change_View) {
    combo_run(CHANGE_VIEW);
    }
    //------------------------------------- Spam x to skip halftime screens
    if(mins >= 21 && mins <= 23) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //------------------------------------------------ Start to press options to skip end game replays. << Adjust time for connection
    if(mins == 28 && secs >= 30 && secs <=59) {
    combo_run(ENDGAME);
    }
    //--------------------------------------- Run the start sequence for end game menus. land on manager screen
    if(mins == 29 && secs >= 1 && secs <=30){
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    if (mins == 29 && secs >= 31 && secs <=59){// This is to change squad to Team 1
    combo_run(SELECT_1);
    }
    }
    off = FALSE;
    if(matches >= 11 && !off){
    combo_run(POWEROFF);
    }
    set_val(TRACE_1,secs);
    set_val(TRACE_2,mins);
    }
    //-----------------------------------------
    // COMBO BLOCKS
    //------------------------------ Press Triangle to change view to skip cutscenes
    combo CHANGE_VIEW {
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(130);
    wait(500);
    wait(4000);
    }
    //------------------------------ Press X on pad with minimal wait
    combo PRESS_CROSS {
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    }
    //----------------------------- Press options twice per run to skip replays at end of game.. normally starts around minute 80. 10 sec wait between presses
    combo ENDGAME {
    set_val(PS4_OPTIONS, 100);
    wait(60);
    wait(1500);
    }
    //--------------------------- Click from final menu and then wait to restart script for next game
    combo SELECT_1{
    wait(4000);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0); // To go back from squad management to main menu
    wait(8000);
    set_val(PS4_SQUARE, 100); // to open Squad list (Team List)
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 0)
    wait(60);
    wait(5000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0); // Go down to Team 1 (1st on the squad list)
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100); // Select Team 1
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0)
    wait(60);
    wait(7000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100); // go left 3 times to stand on SIM Match screen again and repeat loop
    wait(60);
    wait(2000);
    mins = 0;
    secs = 0;
    timer = 0;
    Change_View = FALSE;
    matches ++;
    }
    combo SELECT_2{//Selecting Team 2
    wait(4000);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(8000);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 0)
    wait(60);
    wait(5000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0); // Go down 2 times to Team 2 (2nd team in squad list)
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100); // Select Team 2
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0)
    wait(60);
    wait(7000);
    wait(60);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(2000);
    Change_View = FALSE;
    }
    combo POWEROFF{
    set_val(PS4_PS, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_PS, 0);
    wait(4000);
    wait(4000);
    set_val(PS4_UP, 100);
    wait(2000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(2000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(2000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(1000);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(2000);
    wait(4000);
    wait(4000);
    wait(4000);
    wait(4000);
    wait(4000);
    wait(4000);
    off = TRUE;
    load_slot(0);
    }
    // COLOR LED function
    //--------------------------------------------------------------
    function colourled(Colour) {
    Col_ind=(Colour*4)- 3;
    set_led(LED_1,dbyte(Col_ind ));
    set_led(LED_2,dbyte(Col_ind+ 1));
    set_led(LED_3,dbyte(Col_ind+ 2));
    set_led(LED_4,dbyte(Col_ind+ 3));
    }


    -----------------------------------------------
    Hey @ChrizzlKrazzl,

    merke jetzt im neuen Teil, dass das Script bei mir oft hängen bleibt.

    Ursache ist der bei mir zu frühe Dreieckdruck nach Spielstart.

    Würde den gerne 2 Sekunden später setzen.
    Welche Zeile muss hier abgeändert werden und für 2 Sekunden späterer Dreieckdruck wie?

    Ich danke Dir.
    Victoria Concordia Crescit

    FullManual Power
  • Everhard wrote:

    ChrizzlKrazzl wrote:

    Skript 2-20 (PS4)
    20 Spiele = 2 Teams spielen abwechselnd je 10 Spiele, PS4 wird anschließend heruntergefahren.

    update 14.09.19
    Version 3

    Dauer: 5:00 h
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    // version 3 - 2 teams play 20 matches (team 1, team 2) - 15 min per match - change view at 44 secs

    // Instructions:
    // Create Team 1, Team 2, ... Teams have to be the first 2 in your Squad list.
    // Make sure each team has different players with 10 contracts and a manager with 11 matches left or guaranteed contract renewal.
    // A minimum of 20 scouts slots have to be available in your scouts bank.
    // Select Team 1 from your squad list and make sure to leave the mouse cursor on a player when leaving the squad management.(in team 1,2,(3) and (4))
    // Go to SIM-MATCH just stand on there and press PS4 Touchpad then D-Pad Up at the same time to start the script.
    // After a match it will go to squad management and spam X on a player, leave it this is to make sure all windows, managers, daily logins are skipped.
    // this script runs for approx. 5 hours and will shutdown PS4 after finish

    //--------------------------------------
    // use the name of the color
    define LED_OFF = -2;
    define Light_Blue = 1;
    define Light_Red = 2;
    define Light_Green = 3;
    define Light_Pink = 4;
    define Light_SkyBlue = 5;
    define Light_Yellow = 6;
    define Light_White = 7;
    define Blue = 8;
    define Red = 9;
    define Green = 10;
    define Pink = 11;
    define SkyBlue = 12;
    define Yellow = 13;
    define White = 14;
    define Dim_Blue = 15;
    define Dim_Red = 16;
    define Dim_Green = 17;
    define Dim_Pink = 18;
    define Dim_SkyBlue = 19;
    define Dim_Yellow = 20;
    define Dim_White = 21;
    data(1,// begin of data segment--------
    1,0,0,0, //1. Light_Blue
    0,1,0,0, //2. Light_Red
    0,0,1,0, //3. Light_Green
    0,0,0,1, //4. Light_Pink
    1,0,1,0, //5. Light_SkyBlue
    0,1,1,0, //6. Light_Yellow
    1,1,1,1, //7. Light_White
    2,0,0,0, //1. Blue
    0,2,0,0, //2. Red
    0,0,2,0, //3. Green
    0,0,0,2, //4. Pink
    2,0,2,0, //5. SkyBlue
    0,2,2,0, //6. Yellow
    2,2,2,2, //7. White
    3,0,0,0, //1. Dim_Blue
    0,3,0,0, //2. Dim_Red
    0,0,3,0, //3. Dim_Green
    0,0,0,3, //4. Dim_Pink
    3,0,3,0, //5. Dim_SkyBlue
    0,3,3,0, //6. Dim_Yellow
    3,3,3,3 //7. Dim_White
    ); // end of data segment--------------
    ///////////////////////////////////////
    // variables
    int Col_ind;
    int onoff;
    int timer;
    int secs;
    int mins;
    int Change_View;
    int matches;
    int off;
    main {//---------------------------------
    ////////////////////////////////
    // LED color indication
    if(onoff) colourled(Green); // ON
    else colourled(Red);// OFF
    if(get_val(PS4_TOUCH) && event_press(PS4_UP)) {
    onoff = !onoff;
    matches = 1;
    mins = 0;
    secs = 0;
    timer = 0;
    Change_View = FALSE;
    }
    if(onoff && matches < 11){
    timer = timer + get_rtime();
    if(timer >= 1000){
    timer = 0;
    secs ++;
    if(secs >= 60){
    secs =0;
    mins ++;
    }
    }
    //------------------------------------- Spam X Through Starter menu to start game
    if(mins == 0 && secs <= 20) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //-------------------------------------------- Change view to skip cutscenes
    if(mins == 0 && secs == 44 && !Change_View) {
    combo_run(CHANGE_VIEW);
    }
    //------------------------------------- Spam x to skip halftime screens
    if(mins >= 6 && mins <= 8) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //--------------------------------------- Start to press options to skip end game replays.
    if(mins == 13 && secs >= 30 && secs <=59) {
    combo_run(ENDGAME);
    }
    //--------------------------------------- Run the spam X sequence for end game menus, players, manager contract or normal ending
    if(mins == 14 && secs >= 1 && secs <=30){
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    if (mins == 14 && secs >= 31 && secs <=59){// This is to change squad to Team 2
    combo_run(SELECT_2);
    }
    //start match team 2--------------------------------------------------------------------------------
    if(mins == 15 && secs <= 20) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //------------------------------------- Change view to skip cutscenes
    if(mins == 15 && secs == 44 && !Change_View) {
    combo_run(CHANGE_VIEW);
    }
    //------------------------------------- Spam x to skip halftime screens
    if(mins >= 21 && mins <= 23) {
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    //------------------------------------------------ Start to press options to skip end game replays. << Adjust time for connection
    if(mins == 28 && secs >= 30 && secs <=59) {
    combo_run(ENDGAME);
    }
    //--------------------------------------- Run the start sequence for end game menus. land on manager screen
    if(mins == 29 && secs >= 1 && secs <=30){
    combo_run(PRESS_CROSS);
    }
    if (mins == 29 && secs >= 31 && secs <=59){// This is to change squad to Team 1
    combo_run(SELECT_1);
    }
    }
    off = FALSE;
    if(matches >= 11 && !off){
    combo_run(POWEROFF);
    }
    set_val(TRACE_1,secs);
    set_val(TRACE_2,mins);
    }
    //-----------------------------------------
    // COMBO BLOCKS
    //------------------------------ Press Triangle to change view to skip cutscenes
    combo CHANGE_VIEW {
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(130);
    wait(500);
    wait(4000);
    }
    //------------------------------ Press X on pad with minimal wait
    combo PRESS_CROSS {
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    }
    //----------------------------- Press options twice per run to skip replays at end of game.. normally starts around minute 80. 10 sec wait between presses
    combo ENDGAME {
    set_val(PS4_OPTIONS, 100);
    wait(60);
    wait(1500);
    }
    //--------------------------- Click from final menu and then wait to restart script for next game
    combo SELECT_1{
    wait(4000);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0); // To go back from squad management to main menu
    wait(8000);
    set_val(PS4_SQUARE, 100); // to open Squad list (Team List)
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 0)
    wait(60);
    wait(5000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0); // Go down to Team 1 (1st on the squad list)
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100); // Select Team 1
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0)
    wait(60);
    wait(7000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100); // go left 3 times to stand on SIM Match screen again and repeat loop
    wait(60);
    wait(2000);
    mins = 0;
    secs = 0;
    timer = 0;
    Change_View = FALSE;
    matches ++;
    }
    combo SELECT_2{//Selecting Team 2
    wait(4000);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(8000);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 0)
    wait(60);
    wait(5000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0); // Go down 2 times to Team 2 (2nd team in squad list)
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100); // Select Team 2
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0)
    wait(60);
    wait(7000);
    wait(60);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(1000);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    wait(2000);
    Change_View = FALSE;
    }
    combo POWEROFF{
    set_val(PS4_PS, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_PS, 0);
    wait(4000);
    wait(4000);
    set_val(PS4_UP, 100);
    wait(2000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(2000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(1000);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(2000);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(1000);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(2000);
    wait(4000);
    wait(4000);
    wait(4000);
    wait(4000);
    wait(4000);
    wait(4000);
    off = TRUE;
    load_slot(0);
    }
    // COLOR LED function
    //--------------------------------------------------------------
    function colourled(Colour) {
    Col_ind=(Colour*4)- 3;
    set_led(LED_1,dbyte(Col_ind ));
    set_led(LED_2,dbyte(Col_ind+ 1));
    set_led(LED_3,dbyte(Col_ind+ 2));
    set_led(LED_4,dbyte(Col_ind+ 3));
    }


    -----------------------------------------------
    Hey @ChrizzlKrazzl,
    merke jetzt im neuen Teil, dass das Script bei mir oft hängen bleibt.

    Ursache ist der bei mir zu frühe Dreieckdruck nach Spielstart.

    Würde den gerne 2 Sekunden später setzen.
    Welche Zeile muss hier abgeändert werden und für 2 Sekunden späterer Dreieckdruck wie?

    Ich danke Dir.
    Wie unterschiedlich es doch ist, ist es bei mir oft in 20er Teil hängen geblieben, habe ich hier absolut keine Probleme, ca 200 Spiele nonstop im Momente ohne einen Hänger.. Denke es liegt auch vieles an der eigenen Internetleitung wie Daten verarbeitet werden nach dem Spiel usw.
    :in-love: MiaSanMia :in-love: